Ketagihan PC bang

Dengan akses komputer dan Internet yang begitu mudah didapati oleh orang ramai, baik di rumah dan di komputer, ketagihan permainan telah menjadi perhatian. Akibat dari beberapa jam yang dihabiskan untuk permainan PC bang dan keperluan kuat untuk bersaing menyebabkan peningkatan masalah ketagihan dan perpindahan pengguna bang PC Korea. Perpindahan terbesar akibat ketagihan termasuk tidur, sekolah, kerja rumah, janji untuk bertemu dengan rakan dan masa yang dihabiskan dengan rakan.[9][10] Sebagai sebahagian daripada usaha untuk memerangi ketagihan permainan dalam talian di kalangan remaja, Korea Selatan memperkenalkan undang-undang yang melarang mereka yang berumur 16 tahun ke bawah bermain permainan dalam talian antara tengah malam hingga 6 pagi[11] Undang-undang ini terutama menyasarkan permainan dalam talian PC serta konsol dengan ciri dalam talian. Ia membenarkan tempoh tenggang dua tahun untuk permainan telefon pintar dan PC tablet sebelum mempertimbangkan semula apakah ia harus disertakan, kerana ketagihan permainan dalam talian pada platform tersebut pada masa ini tidak dianggap sebagai masalah serius.[12]

Rujukan

WikiPedia: PC bang http://summit.sfu.ca/item/8656 http://www.dmwmedia.com/news/2011/11/28/korea-slap... http://www.gametrics.com/GameTricsUpFiles/NewsTitl... http://www.internationalexperts.com/index.php/rese... http://kotaku.com/why-overwatch-hacking-is-such-a-... http://playaslife.com/2010/07/08/the-pc-room-pc-ba... http://news.xinhuanet.com/english2010/world/2011-1... http://www.koreaherald.co.kr/SITE/data/html_dir/20... http://www.koreatimes.co.kr/www/news/tech/2007/07/... //doi.org/10.1207%2FS15427439TC1101_05